撿紅點a幾分?

捡红点为一种扑克牌游戏,用一副五十二张牌时适合二到四人玩。原型为日本卡牌游戏《花札》,但是将小于十点的牌吃牌规则改为总和为十点才能吃牌。

游戏道具[编辑]

标准扑克牌五十二张。

游戏流程[编辑]

游戏人数[编辑]

至少二人,二十四的因数,二至四人最佳。

决定位子及顺序[编辑]

各玩家捣牌,A为一点,J为十一点,Q为十二点,K为十三点,不论花色。该次点数相同者继续捣牌。捣牌次数较小者中点数较大者为头家,其余依逆时针入位。

各局游戏依逆时针方向轮流当头家。

洗牌[编辑]

头家洗牌后将牌整成一叠,由尾家捣牌并观看最后一张牌后置于桌面。头家将另一叠牌一张一张从自己开始逆时针平均共发24张给各家,再将四张牌亮出于桌面,若不足,从另一牌叠补。

重新洗牌[编辑]

可请求重新发牌的条件:(和局条件,各家拿到牌以后,可依照以下情况决定是否合局重新发牌)

  • 手中六张牌全为无分牌。
  • 任何一家发现手中六张牌和海底相加有四张相同时,可要求重新发牌。
  • 尾家发现底牌和手牌以及海底牌加起来也是四张相同时,也可要求重新发牌。
例如拿到4張6,但如果拿到4張5,則可自行斟酌,因為拿到4張5就等同有70分了。

一定要重新发牌的情况:

  • 亮出四张牌中含有三张5、10、J、Q或K。
  • 四张海底牌重复
  • 发完牌后玩家牌数错误。
  • 游戏至最后时少牌。
  • 若回合未开始前,红5必死的场合就必须和局。
    • 牌堆中掀出四张海底牌,出现两张红5时,或两张黑5时
    • 牌堆中掀出四张海底牌,出现一张红5,同时尾家底牌又是红5时

有上述任一条件时即和局,当局当前得分不计,由相同玩家重新洗牌继续游戏。

吃牌规则[编辑]

A与9吃,2与8吃,3与7吃,4与6吃,5与5吃,10与10吃,J与J吃,Q与Q吃,K与K吃。

由头家开始逆时针方向,玩家打出一张牌,该牌有牌吃则择一吃,然后翻开牌叠一张牌置于桌面,该牌有牌吃则择一吃,最后将吃得牌收回自己桌面上。

计分规则+初始手牌[编辑]

所有牌都被收回后当局游戏结束,开始计分。

  • 二人规则
  • 每人手牌12张。
    • 红色A为20分。
    • 红色2至8分别为2分至8分。
    • 红色9至K各为10分。
    • 所有黑色牌均为0分。
    • 总分为210分,标准分为105分,高于标准分者赢,低于标准分者输。
  • 三人规则
  • 每人手牌8张。
    • 红色A为20分。
    • 红色2至8分别为2分至8分。
    • 红色9至K各为10分。
    • 所有黑色牌均为0分。
    • 总分为210分,标准分为70分,高于标准分者赢,低于标准分者输。
  • 四人规则
  • 每人手牌6张。
    • 红A为20分。
    • 红2至8分别为2至8分。
    • 红9至K各为10分。
    • 黑桃A为30分。
    • 梅花A为40分,其余0分。
    • 以红5吃红5为吃双红五,且需每人给20分作为奖励,总为70分。

计点规则[编辑]

  • 四人规则

优先级如下:

  1. 得分达250分者为总赢,得420点,他家各负140点,游戏结束。
  2. 得分为0分者为拼零分,得420点,他家各负140点,游戏结束。
  3. 当没有玩家吃过5时,打出不是最后一张的红5;或是桌面有红5时,有黑5却不是为了吃黑A或红9而选择不打出自己的黑5,因而导致其他家打出红5而赢得双红五者平均共减60分,否则若有玩家吃双红五,其余玩家平均共减60分,负分由吃双红五者先至多减至70分,最高分者再至多减至次高分玩家得分,最后最高分者平均减分补足。得分减70为得点,有玩家得点达60点,各得点加倍,游戏结束。

参见[编辑]

  • 扑克牌

纸牌游戏

术语

  • 卡片游戏
  • 游戏牌(扑克牌)
  • 洗牌
  • 切牌

类型

扑克牌

  • 扑克
  • 揭示板STOP
  • 桥牌
  • 抽鬼牌
  • 排七
  • 十点半
  • 二十一点
  • 锄大D
  • 拱猪
  • 红5
  • 梭哈
  • 升级
  • 德州扑克
  • 吹牛
  • 妞妞
  • 九九
  • 伤心小栈
  • 捡红点
  • 斗地主
  • 大富豪

专用卡片游戏

  • 四色牌
  • 歌留多
  • 花札
  • UNO
  • 水瓶座
  • 种豆
  • Bang!
  • 谁是牛头王
  • 三国杀
  • 狼人杀
  • Victory 3
  • 大富翁Deal
  • 风声
  • 神奇形色牌
  • 皇舆争霸
  • 冷战热斗
  • 杀手游戏
  • 逆统战

奖项

  • Deutscher Spiele Preis
  • Essen Feather
  • Meeples' Choice Award
  • 门萨首选
  • Origins Award
  • 德国年度游戏奖
  • Games 100
  • Golden Geek Award

撿紅點a幾分?

撿紅點,為一種使用撲克牌遊玩的紙牌遊戲,適合二到四人玩超過四個以上也沒關係。

它原型為來自於日本《花札》,但是跟我們比較不一樣的是,它是將小於十點的牌吃掉,規則改為總和為十點才能吃牌。

花札亦稱為花牌、花鬪、花歌留多,是日本紙牌遊戲歌留多的一種。

源於日本,後於朝鮮王朝後期傳到朝鮮半島的一種傳統紙牌遊戲。

目前一般的花札都是所謂的「八八花」,卡片上畫有12個月份的花草,每種各4張,整組48張。

撿紅點a幾分?
日本《花札》,雖說牌型跟撲克牌差很多,但是玩法上差不了多少


撿紅點

撿紅點,流傳於台灣許久的紙牌遊戲,很適合多人一同遊玩,這遊戲其實也滿容易讓人脾氣上來,小編平時也愛玩,所以感同身受,但是像撿紅點這種大海撈針的玩法,說實在的沒有什麼技巧可言,一大部分都是看自己的運氣有沒有到位。

撿紅點a幾分?

也有些許的娛樂城裡面有撿紅點這種小品遊戲,畢竟遊戲越多的娛樂城越耐玩吧,像是博馬娛樂城裡面的遊戲就超級多的,小編就很喜歡玩他們裡面的遊戲,而且出金速度也非常穩定,大力推薦!


玩法

發牌

  • 一次發出去24張牌,兩人玩,一人12張;三人玩,一人8張;四人玩,一人6張以此類推。
  • 發完牌後再決定先後順序,順序最後的人可以拿走牌堆裡面的最後一張牌,也可以在切牌的時候看。

開始

  • 如果玩家手上的任何一張牌跟牌池裡面的牌相加等於10就可以吃,黑的紅的都可以吃,但是黑的除了A花色以外都沒分。
  • 然而10、J、Q、K則是相同的數字或英文都可以吃,都算10分
  • 手上的牌沒得吃卡池裡面的牌玩家就必須丟出任一張並且從牌堆中抽出一張,如有抽到跟卡池裡相加為10的牌可以收走,若沒有則收回手上。

技巧

此遊戲沒有任何技巧可言

撿紅點a幾分?

還是有的,算是小提醒,如果你手上有紅色的5,池子裡也有紅色,記得要先喊過紅五。

切記,如果自己或是別人有過紅五的,其餘玩家必須把手上的十分給這位過紅五的玩家,所以才會有過紅五,人人喊打這句諺語的出現。


算分

最後結束也就是算分的時候,除了黑桃A算40分、梅花A算30分以外,其餘的卡都只有紅色友算分,但是黑色A這塊地分數可以適當的調正,沒有硬性規定得幾分,高分一點的A會比較有反敗為勝的機會,或是原本都沒有一張A可以讓自己追回好幾分。


算分數那塊有時候會有爭議在,比較正式的場合就會像以下這種算分方式,以下來源取至維基百科

  • 二人規則
    • 紅色A為二十分。
    • 紅色2至8分別為二分至八分。
    • 紅色9至K各為十分。
    • 所有黑色牌均為零分。
  • 三人規則 (總分80)
    • 黑桃A、紅色A分別為三十分、二十分。
    • 紅色2至8分別為二分至八分。
    • 紅色9至K各為十分。
    • 梅花A及其餘點數為零分。
  • 四人規則 (總分70)
    • 黑桃A、梅花A、紅色A分別為三十分、四十分、二十分。
    • 紅色2至8分別為二分至八分。
    • 紅色9至K各為十分。
    • 其餘零分。
    • 若有玩家以紅5吃紅5為吃雙紅五,計七十分,其餘三家扣二十分,若玩家得分因此而低於零分,不足部分由吃雙紅五玩家其它得分扣除,若仍低於零分,仍不足部分再由得分最高玩家得分扣除。
  • 計點規則
    • 若有一家得分達兩百五十分,為總贏,該玩家計贏四百二十點,其餘三家各計負一百四十點,否則每有一家吃得零分(非因雙紅五扣二十點扣至零分),為拚零分,該玩家計贏四百二十點,其餘玩家各計負一百四十點。
    • 若以上均無,得分減七十為得點。若至少一家得點達六十點,則輸贏得點翻倍。

※以上都比較屬於正式賭場常見的分數規定,但是以家家戶戶這樣每逢過節小賭怡情的狀況來講,分數這東西都是因人而定的,沒有特別一定。