物品(Item)是一种可以被玩家捡拾的物品。物品的形式多种多样,例如武器、盔甲和法器。一些物品只能被特定的生物持有,比如高墩大厅中的卫道士厨师手中的勺子。 所有物品的属性都具有随机状态。物品的稀有度有三个等级:普通、稀有和独特。 目录
装备[]装备是用来提升攻击力、增加生命值、或改变攻击方式等的物品。装备必定带有普通,稀有或独特三种品质之一。也可能带有赠送的礼物和镀金属性。 近战武器[]主条目:近战武器
远程武器[]主条目:远程武器
盔甲[]主条目:盔甲
法器[]主条目:法器
消耗品[]主条目:消耗品 消耗品是一类增益掉落物,包括食物、药水和诸如箭捆和TNT等的其它物品,由生物或箱子掉落。其中食物和药水被拾取后会立刻使用。这些物品并不会进入到玩家物品栏中,在任务结束后也会丢失。 食物[]食物可以给予玩家一段时间的生命恢复效果。效果可以叠加,但持续时间不能叠加。
药水[]药水可以给予玩家一段时间的增益效果。不同种类的效果可以叠加,但同种类的不能叠加,拾取同种类的药水会重置时长。
杂项[]这类物品不属于任何类别。
装饰[]主条目:装饰 装饰品提供类似时装的效果,会给予玩家额外的穿着,但不会带来任何加成。 披风[]
宠物[]
动作[]
特效[]
分解[]玩家可以分解物品。通过分解武器、盔甲或法器可以返还部分绿宝石或金锭和所有使用过的附魔点数。 分解所得的绿宝石或金锭与物品的稀有度和等级成正比。 强化[]玩家可以通过铁匠强化物品,强化物品会返还所有的附魔点数。 成就[]主条目:成就
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