Switch 遊戲 中文

2014年,《口袋妖怪》在国内就有非常多的粉丝人群,但当时最新的《口袋妖怪:欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》推出后依然没有中文版,于是大陆联合港澳地区的玩家通过网络开启了申请加入中文版的请愿活动。这份请愿书最后如愿送到了口袋妖怪公司董事长石原恒和先生手中,并且得到回复。

虽然慢了点,但这份请愿书最终还是起到了效果。2016年,《口袋妖怪:日/月》终于收录了简体中文与繁体中文两种语言的字幕。

Switch 遊戲 中文

2017年6月14日,任天堂香港官方网站发布公告称,《超级马里奥:奥德赛》和《火焰纹章无双》都将支持简体中文/繁体中文;9月27日,该网站公布《塞尔达传说:旷野之息》将于2018年初推出Nintendo Switch中文版本,包括繁体中文和简体中文。

《Among Us》(又译作「我們之中」、「在我們之中」、「我們之間」、「在我們之間」、「內鬼殺」、「太空狼人殺」),是一款多人电子游戏,可以邀請朋友一同游玩,由美国Innersloth工作室开发[2]并于2018年6月15日发布。游戏背景设置于太空或天空,玩家将扮演船員(英語:Crewmate)或内鬼(英語:Impostor)之一。船員的目标是找出内鬼并完成任务,而内鬼的目标是杀死或让所有船員被投出局而不被識穿身分。虽然游戏于2018年发布,但鲜有问津,直到2020年因为众多Twitch實況主和YouTuber游玩才開始流行起来,[6]但在2022年,玩家人數從2020年9月的6000萬位活躍玩家減至2022年5月的99.5萬至110萬位活躍玩家[7]。为回应游戏的热度,游戏开发者于2020年8月宣布将开发续作《Among Us 2》,但是一个月后(9月)宣布取消续作的开发,将重点转移到改进原版游戏上,但與越來越多的人开发其他假版的[Among us] [8][9]。

遊戲玩法[编辑]

《Among Us》是一款多人遊戲,支援4-15名玩家。其中遊戲將隨機選擇1-3名玩家扮演伪装者,其餘玩家則是扮演船員。

遊戲共有四張地圖:

  1. 太空飛船(英語:The Skeld)
  2. 摩天大樓(英語:MIRA HQ)
  3. 極地(英語:Polus)
  4. 飛艇(英語:The Airship) (此地圖為作者的另一款遊戲《亨利火柴人》的部分地圖[10])

船員(英語:Crewmate)要以小遊戲的形式在地圖上完成任務,其中包括對重要系統的維護工作,例如重新佈線或給發動機加油。伪装者(英語:Impostor)會得到虛假的任務清單以便混在船員之中,伪装者可以識別其他內鬼的身份並有能力破壞地圖系統,穿越通風口和殺死船員。如果玩家被內鬼殺死,他們將變成幽靈。幽靈具有穿過牆壁的能力,但只能以有限的方式繼續在地圖上互動,除了變成幽靈的死亡玩家,其他玩家都無法看見幽靈。[11][12]。除了幽靈以外[13],所有玩家都只能看到有限的距離[14]。

船員需要完成所有任務或找到並投票驅逐所有內鬼獲勝,而內鬼則需要殺死一定數量的船員,使剩餘的人數等同內鬼的人數或破壞倒計時結束後獲勝。(但是很多時候玩家會因個人或網路原因掉線,所以伪装者有时只要殺死很少船員就可勝利)幽靈則是通過協助身為船員或伪装者的隊友完成任務或進行破壞。當內鬼進行破壞活動時,要麼立即產生效果(例如關閉所有燈光),要麼被破壞設施將開始倒數計時(例如破壞核反應堆),如果船員沒有在倒計時結束之前完成修理設施,所有船員將死亡並且遊戲結束[11][12][15]。

如果某位玩家發現了屍體,可以立即通報並強制所有玩家參加小組會議,投票選出疑似內鬼的玩家,投票採用相對多數制,獲得票數最高的玩家將會立即死亡變成幽靈[11][12]。如最高票者有多於一個,即平票,或投棄權者超過最高得票者,則無人死亡。幽靈沒有投票權,因為他們知道誰是伪装者,即殺死他們的人。玩家還可以隨時按下地圖上的“緊急會議(英語:Emergency meeting)”按鈕來召開會議(無論是伪装者還是船員但幽靈不能),不過所有玩家按按鈕的次數有限制,所以不可連續按多次按鈕,以把機會讓給別人,同時防止被濫用以及騷擾。[16][17][12]。遊戲通過文字進行聊天[11],或者使用“Quick chat”功能进行快捷输入(在新版本中低于13岁的玩家只可以使用“Quick chat”进行聊天)。只有活著的玩家才能在會議期間進行交流,而幽靈只能在幽靈之間交流[12][14][15]。儘管遊戲沒有內置的語音聊天系統,但玩家通常會在玩遊戲的同時使用類似Discord的第三方聊天工具交流[18][19][6]。遊戲提供各種自定義選項,例如視野範圍和緊急會議按鈕[20][14]。遊戲中還有很多物品可以選擇,例如太空服顏色、皮膚、帽子和寵物[21][22],有其中一部分需要付費[14][23][24][b]。

船员分为以下角色:

  1. 普通船员,即完成自己任務,修理破壞,找出內鬼,同時防禦自己。 (英語:Crewmate)
  2. 工程师,可以與內鬼一起跳管道,但每跳一次后就需要冷却30秒,且只能在管道中停留有限时间。一般遊戲只有一名工程師,所以當發現非工程師跳管道則意味著是偽裝者。(英語:Engineer)
  3. 守护天使,可以給別人免疫一次死亡的機會。(英語:Guardian Angel)
  4. 科学家,在普通船員的基礎上可以查看玩家的心電圖,可以知道玩家是否還存活,但作用有限,而且心电图在使用3-4秒后就会因电量耗尽锁死。完成任务可以为心电图充电。(英語:Scientist)

偽裝者则分为这些角色:

  1. 普通伪装者,可以破壞且擊殺船員。(英語:Impostor)
  2. 變形者,在普通偽裝者的基礎上可以偽裝身分成其他玩家,可以栽贓且防止被發現。[2](英語:Shapeshifter)

发展历史[编辑]

早期開發[编辑]

《Among Us》受到桌上遊戲《杀手》的启发[23][25],最初是仅在移动设备发布的一款单一地图的本地多人游戏。[23]

2018年6月,这款游戏发布在Android和iOS上,AppID为“spacemafia”[23][26]。发布后不久,《Among Us》的平均玩家人数达到30至50人[20]。程序员Forest Willard认为“发行效果不佳”,设计师Marcus Bromander则认为原因在于InnerSloth工作室“在营销方面确实很糟糕”[6]。开发团队“多次打算放弃”,但在一小群玩家的支持下继续进行工作[27],先后添加了多人在线模式、新任务和自定义选项[27],在这之后发布了Steam版本[6]。PC版本支持跨平台游戏[28][29],在2019年添加了另外两个地图「Mira HQ」和「Polus」[30][31][32]。并且在2021年3月31日添加了一个基于Henry stickmin系列的一款名叫飞艇的新地图。

根据Willard的说法,该团队坚持开发这款游戏,“比从纯粹商业角度来说的开发时间要长得多”,定期更新游戏的频率高达每周一次,这使得玩家如同雪球般的稳定增长。Bromander表示,他们之所以能够这样做是因为他们有足够的积蓄让他们在游戏销售不佳的情况下也能继续制作游戏[3]。

人气提升[编辑]

2020年,在韩国和巴西的二次创作者掀起了一股热潮,这股高人气的热潮甚至影响到了英语世界。Bromander指出,游戏在墨西哥、巴西和韩国比美国最受欢迎[3][23]。根据Willard的说法,因为Twitch實況主Sodapoppin该游戏于2020年7月在Twitch流行起来[3]。在这之后,许多Twitch實況主和YouTubers开始玩起了《Among Us》,包括著名的创作者CallMeCarson、xQc、Pokimane、Shroud、Ninja和PewDiePie。[8][33][25]Eurogamer的Emma Kent认为,《Among Us》因为Innersloth的The Henry Stickmin Collection的发行而提升了知名度,[8]PC Gamer的Wes Fenlon相信Twitch實況主SR_Kaif“为《Among Us》时刻做好了准备”。[25]在此期间,Innersloth工作室开始出售《Among Us》的周边[20]。

未来计划[编辑]

随着游戏的人气提升,开发团队将重点转移到了续集《Among Us 2》中[36][37][24][38]。这段期间,Willard和Amy Liu继续更新《Among Us》,提升了了最大玩家数,添加了4个服务器,3个地区[39],以及维护了游戏代码以支持更多玩家同时在线游戏[40]。2020年9月,开发团队取消了续作的计划,因为“有部分人喜欢并且享受原作”而决定把续作的内容添加到原作上。 由于Innersloth认为游戏的代码库“已经过时,并且不支持添加太多新内容”,因此该团队计划重新设计游戏的核心代码以支持新功能[9]。开发团队宣布解决游戏服务器问题的计划,并添加了色盲支持、好友系统以及基于Henry Stickmin系列的新地图——飞艇。[41][8][9]。

Innersloth工作室考虑过将游戏发布到PS4和Xbox One,但遇到了玩家无法使用文字或语音的聊天问题。开发团队考虑为游戏开发类似火箭聯盟的“Quick comms”全新通讯系统。截至2020年9月,尚不清楚开发的进度[18][19]。2020年12月16日,在任天堂独立游戏直面会上,Innersloth宣布本作将于同日发售Nintendo Switch版本[5]。

《堡垒之夜》(英语:Fortnite)是一款由Epic Games开发的在线游戏,提供三种不同的游戏模式:合作射击生存游戏《堡垒之夜:拯救世界》,最多可有四名玩家与类似僵尸的生物战斗,可建造防御工事;免费大逃殺遊戲《堡垒之夜 大逃杀》,最多支持100名玩家和免费沙盒游戏 《堡垒之夜:创造》,玩家创造自己的岛屿。

《拯救世界》和《大逃杀》于2017年发行抢先体验版本,而《创造》则于2018年12月6日发行。《拯救世界》支持Windows、macOS、PlayStation 4和Xbox One平台,而《大逃杀》和《创造》除支持上述平台外,还支持任天堂Switch、iOS和Android设备。 游戏预计支持下一代主机PlayStation 5和Xbox Series X/S。截至2018年11月,全系列已有超過2億的註冊玩家[1]。

美國法官2021年9月10日下令蘋果公司鬆綁旗下App Store付費機制 (页面存档备份,存于互联网档案馆),這是「要塞英雄」開發商Epic Games Inc.所發動的反托拉斯訴訟中,對這家全球科技巨擘的一擊。

在中國的問題與管制[编辑]

堡垒之夜于2018年7月24日正式登录腾讯 WeGame 平台[2],此前已安装过的《Fortnite中文版》的客户端将自动升级为 WeGame 版本。在正式登录 WeGame 初期仅处于限量测试(内测)阶段,于中国服限量测试之前登录过《Fortnite中文版》的用户将直接获得测试资格。

于2018年8月17日堡垒之夜 WeGame 版本已开放测试。[3]与登录 WebGame 之前的《Fortnite中文版》不同的是,堡垒之夜中国服被腾讯正式代理运营之后却不开放充值功能,官方给出的原因是:“中国服开启后,EPIC 需对游戏内充值功能进行修复,玩家将暂时无法使用充值功能,也无法购买守护家园模式。此前在《Fortnite中文版》中已购买过守护家园模式的玩家,中国服开启后可继续进入该模式。充值功能具体开启时间请留意官方公告”[4]。

但是亦有观点认为堡垒之夜中国服无法充值的真正原因是由于2018年中国大陆游戏版号冻结,游戏版号还未批准下来,根据中国有关部门的规定,没有版号的游戏不允许盈利[5]。

2021年10月31日,堡垒之夜中国服发布公告,于11月15日上午11点,关闭游戏服务器。[6]

在2017年8月18日,Epic宣布已经有100万玩家加入了《拯救世界》。[10]同年9月免費模式《Battle Royale》上線,在半個多月後即達到1000萬個玩家數目[11]。2018年6月13日,任天堂宣布Switch版的《大逃殺》在開放下載一天后已有200万次下载。[12]

2020年8月,蘋果公司與谷歌公司將《要塞英雄》強制從App Store與Google Play下架,理由是Epic Games在該遊戲中提供了繞過App Store與Google Play的App內收費機制方式,違反開發協議。Epic Games除了向兩大公司提出訴訟,並製作了一支動畫廣告片嘲諷蘋果電腦於1983年底推出的電視廣告《1984》,片中的老大哥變成一個與蘋果公司商標相似的蘋果頭[13]。