最后生还者2 评测

还有一个星期!万众期待已久的神作第二部《The Last Of Us Part II》即将面世!经过上次的试玩评测+专访后,小编已经完全通关并准备了完整评测来奉献给大家了,而且是不含透剧成分,大家可以放心阅读!我们先来看影片回味多一次。

错综复杂又扣人心弦的故事

横跨疫病蔓延后的美国,结束危险之旅的5年后,Ellie和Joel定居在Jackson City, Wyoming。虽然仍需面临被感染的威胁和更多绝望的生还者,但是在繁荣的生还者社群里,他们过著和平、安稳的生活。

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某天,一场暴力冲突扰乱了和平。为了维护她所坚持的正义并寻求终结,Ellie为了追捕某个神秘目标,在Seattle城市废墟中跟感染者、以及不同派系的敌人展开鏖战,踏上了一场残酷的报复旅程。接连展开报复,逐一追捕肇事者的同时,她也要面对身体承受的极大伤害,日益突出的道德冲突也接踵而至,以及内心的波澜起伏。由此引发的一个又一个暴力事件将挑战你对是与非、善与恶以及正派与反派的定义。

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可能没玩过的人都会说,这有什么特别的,都是在充满丧尸的世界生存的游戏,加上一些宏大的场面,综合起来就是一部电影的情怀故事而已。虽然故事看似简单,但作为游戏而不是电影,要将故事和游玩的部分结合起来显然比想象中的来得困难。如何把故事讲得扣人心弦才是重点。故事平衡也非常重要,你不能讲太多故事,这样会剥夺了玩家主动操作的权利。

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令人神经紧绷、绝望的动作生存游戏

全新的游戏系统让你亲历Ellie在充满敌意的世界中遇到的种种攸关生死的赌注。藉由高强度近身战斗、一气呵成的动作和动态潜行等强化后的性能,感受她为了求生所做的绝望挣扎。琳琅满目的武器、可制作的多种道具,搭配上多样技能和升级系统,你可以根据自己的游玩风格,自定义Ellie的各项能力

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升级系统

能让你更加轻松通关,不过由于螺丝与药丸有限,你是绝对不能升完所有技能的,所以升级时请三思,看看哪些技能对你比较重要就升哪个。当然如果你想挑战自我,你也可以不靠升级武器与技能通关游戏。

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生存技能有五种,刚开始你只有一种,后期你需要到各个地方去收集技能书。其中一些技能是让你能制作出更多战术道具(比如炸弹)通过探索各个地方把搜刮到的额外资源(螺丝与药丸)然后进行升级,也让小编更有成就感!

几乎所有武器都是可以升级的,只要有工作台的话就能进行武器升级,要有足够的螺丝才能哦!比如加倍镜,加去武器的话,比如加倍镜,加去武器的话,你就可以增加火力与伤害。每个武器升级的属性都不一样,有些针对伤害、有些针对射速、精准度、后坐力等方面的改造

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感染者与敌人也增加了新种类

人类敌人分为两个不同派系:有着大量武装的专业士兵组织——Washington Liberation Front(WLF)与精通弓箭、近战武器、以及潜行伏击的宗教狂热者——Scars。他们同伴之间的沟通也会有所不同,WLF发现你的话,他们会用语言说“他就在这附近!”,Scars的话,他们会通过吹口哨来作为沟通信号。

  • 重型武器人类敌人,他们比普通人类敌人还要难缠,伤害高,血条也比较厚,他们的攻击方式会先将你按倒在地再用重型武器来打爆你(必死)!他甚至还会抵挡你的武器攻击,不过当你设法躲开他的攻击再近战反击时,他会很容易受到伤害。
  • 警犬,这个对小编来说简直是最烦人的,如果有它在,你是很难潜伏暗杀敌人,因为它能够通过气味来追踪你所在位置,被它发现的话,你的位置就100%暴露了,附近的敌人都会射杀你。如果是一人一犬而已的话,就不会太危险,你可以用任何形式的近战攻击都会一举将他们杀死。你也可以通过远程弓箭或消音过的抢进行射击警犬的主人,当主人死了后,警犬就会呆萌的不懂发生什么事,这时候就快快解决掉它吧!不然附近敌人经过的话,就会成为警犬的新主人了。

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  • 感染者(Stalker),在《The Last of Us》中Stalker只会绕到玩家背后进行偷袭,而对于一些使用拼杀战术的玩家来说,这些Stalker就类似于在身后突然出现的Runner而已,几乎分辨不出来。但在《The Last of Us Part II》中Stalker的AI增强了,它跟其他感染者不一样,视觉和听觉都极为灵敏的感染者。不会正面与你交锋,会在玩家与别的感染者缠斗时冲出来,寻找玩家的破绽然后发动攻击,对它不利的时候也会逃跑,使得游戏更有难度!不过Stalker的杀伤力也不是很致命。
  • 感染者(Shamblers),没有像Clicker那样一击必杀的攻击,但很耐打,他的孢子范围攻击很烦人,他临死前也会自爆并残留一些气体在小范围内,所以尽量远程杀死他吧!
  • 至于Bloater和Runner跟《The Last of Us》没什么差别,不过现在你被发现后是很难逃离他们的视线并隐身进行暗杀了。Bloater的血量比上一部还要多之外,攻击也变得更有毁灭性!
  • 游戏中还有感染第六阶段的感染者,小编玩到怀疑自己在玩着《Resident Evil》。

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战斗

砖头和酒瓶绝对是你最好的朋友!战斗部分的体验跟《The Last of Us》几乎一样,但是仍然在一些细节上进行了改进,更多把敌人杀死的方法了,不过其实也没有必要杀完所有敌人才能去下一个进度。如果你有信心的话,你可以全力以赴的把它们解决。在近战格斗方面比起上一部还要困难得多,《The Last of Us Part II》加入了闪避动作让近战时更具策略性和节奏感,玩家也要很小心,如果你身无寸铁,敌人都能轻易地当下你的近战攻击,然后射杀你。

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在潜行暗杀方面,玩家能够通过匍匐和潜水,拥有更多的选择进行战术迂回来潜行暗杀敌人或者避敌锋芒。有两种武器暗杀时不会暴露位置,那就是弓箭和附有消音器的枪。经过五年的学习,Ellie学会了游泳,故事里的好几章是需要Ellie利用游泳来躲避敌人,这一部分是小编最喜欢的游戏体验,因为不需要潜行,在水中躲藏起来(不过要留意肺活量)此外,在水里也能使用聆听模式。

好吧!尽管有很多种方法可以把敌人杀死,小编是菜鸡、也是胆小鬼,游戏全程有70%是蹲着走路的。枪又每次射不准,每次都是在敌人发现钱,靠近潜伏暗杀解决的,搞得小编的弹药永远都是满满的。如果想要完全享受故事剧情可以跟小编一样选简单的难度游玩,几乎不会缺乏弹药和物资。

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值得一提的是,如果区域里同时出现感染者与人类敌人,这就是小编最爽的时候了!你可以想办法让感染者发现人类敌人,看他们自相残杀,正所谓和蚌相争渔翁得利,小编就是渔翁了!

远程武器:手枪、散弹枪、狩猎步枪、弓箭……都任你使用,当然你要有足够的弹药。

面对多位人类敌人时,虽然他们会保持警觉并了解你的位置,但你也可以轻易脱身并恢复潜行隐身,如果是感染者的话,一旦被发现了,是很难再隐身了,只能把它们都杀了。用逻辑来思考的话,这一切都很自然,因为人类敌人的话会保持警戒,因为他自己也担心你会埋伏他。感染者就不一样了,它们只看到是人类,就会死缠烂打追你追到天涯海角。

过了一周目后,游戏Menu会有New Game+,一周目升级过的武器和技能都能继承,也新增了Photo Mode,能到处拍拍拍了,所有彩蛋都能收集齐全了。

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美丽又危险的世界

踏上Ellie的旅程,带她穿越Jackson City宁静的山脉与森林,来到Seattle绿意盎然、杂草丛生的废墟。途中,你将遇到新的生还者团体,置身于未曾经历的危险环境,面对令人闻风丧胆的各种突变感染者。Naughty Dog最新的游戏引擎让一切栩栩如生,关键角色和游戏世界都会在你眼前呈现出前所未有的逼真细节。

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冒险

这些谜题整体来说算不上特别困难,但却能很好地调剂游戏节奏,如果遇到瓶颈的话,系统会有提示叫你注意某些地方的,这游戏也不会有任何惩罚要素,比如指定时间内达不到目标会引起一些感染者之类的,是绝对不会发生的。

《The Last of Us Part II》的探索要素变得比前作更加细腻、丰富。解谜是这游戏最关键的东西,如今你需要结合场景元素进行适当的思考和推理,找出某个人/去到某个地点/找到某放东西来触发接下去的剧情。除了翻箱倒柜之外,现在你还可以通过砸碎玻璃窗来搜刮自动贩卖机、或者进入全新的区域。

新增了抛绳索、攀爬绳索。玩家可以像Drake(对不起,跑错棚了)那样通过绳索摆荡去探索地势更加险峻的地方。保险箱谜题也不再是单纯地寻找密码纸。

此外,在每个地方都会捡到那些纸条或信件,内容里都是瘟疫爆发前或爆发时人们留下的信,每一个都交代了房子里的原住户的故事,如何逃难,给亲人留下的遗书等等,对于剧情的补完和末世氛围的烘托非常到位。

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——故事感想——

《The Last of Us》期初故事是爱、生存与希望为主题,到了《The Last of Us Part II》却是以仇恨与因果为主题。Ellie在自己的记忆中徘徊,曾一度放弃,又目睹惨剧而放不下那份执念,在恍惚又迷茫的混沌状态中一直战斗着。游戏中每个角色都是有故事的人,有着自己的过去,用自己的定义去判断别人是非常不公平的。实际上,我们任何一人都是没有权利夺走别人的生命的。到底真正的敌人是感染者,还是人类本身呢?

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尽管我们现在所生活的世界是没有感染者,但是故事里所暴露了人性的险恶,太过真实到是现今社会都会发生的事。生命既是短暂,想要珍惜身边的人都珍惜不过来。小编玩得太过投入,通关爆机后,久久不能从故事中抽身出来。

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新冠肺炎(COVID-19)的肆虐如此立竿见影地影响了全世界,引发许多人类的恐惧和自私的行为。如果我们世界真的发生了《The Last of Us》这样的悲剧,小编觉得人性本质,人类自私的那一面一定会暴露出来,大家一定不会像游戏里那样互相帮助,现实发生的话,说不定女性地位也会变得非常低贱,这灾难中也能见证到人类的“真面目”,小编希望在这情况我们人类应该要团结和乐于助人的行为以及同理心也在危机下滋长!

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——游戏感想——

不用质疑,有玩过诞生于PS3的《The Last of Us》相比,可以看到《The Last of Us Part II》 有“画质的飞跃”,比起《Uncharted 4》的视觉表现,游戏各方面进化了好多!在许多细节都做了打磨,以角色建模细节为例,游戏里可以看到女生的腋毛!小编认为Naughty Dog做女性有腋毛是有原因的,在这种战战兢兢、大家都只为了生存的环境下,女性是不可能花心机在打扮上,所以也不会处理掉腋毛,团队连这些细节都想出来,不得不佩服!

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Naughty Dog不止用心在人物外表塑造,还着重于塑造角色的个性,他们就像一个有生命和个性的真正人类,让你有错觉以为你在看演员拍戏。在游戏中,你不仅可以非常直观地分辨人物的神态、表情,还能观察到Ellie哭泣时鼻子会有点鼻涕、还带有点抽泣,被殴打后皮肤会出现淤青与红肿,日常对话时还附有眼神交流……这些无可挑剔的面部和动作捕捉,这简直是活生生的人所表现出来的。

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这意味着团队们需要巨量的研究,不论是研究某个主题,比如说关于报复或者正义,他们需要阅读大量的书、看大量的电影、甚至看各种访谈和新闻节目,了解现在世界正在发生的事情,然后再互相讨论:他们怎样基于现实去设计这些虚拟角色,让他们更真实。

可以看出团队们希望能够设计出玩家至今所看过最真实的角色,不仅是Joel和Ellie,每一个角色都拥有独特的个性。要讲述一个由角色推动的故事,就必须设计好角色。最开始是有一个故事的概念,一次构思各个关卡和更加具体的情节。

《The Last Of Us》通关过程也就成了玩家和Joel、Ellie感情的培养之旅。现在《The Last Of Us Part II》入手后,见Joel就像见到了一个老朋友一样。对于系列老玩家来说,能再见到你真是太好了!相信不止小编,大家玩了这款游戏后,评价一定也很高!

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小编发现一个很巧妙的事,《The Last of Us》推出时,是PS3的末期,现在《The Last of Us Part II》推出后,又那么巧PS5即将来临了!该不会如果有Part 3的话……

由于保密协议的限制,小编的评测中是有局限的,不能有任何透剧的内容,还请见谅。虽说剧情不是游戏中的全部,但是还是希望大家入手游戏后,尽量不要对外提到游戏故事核心内容,让大家都能保持新鲜感来游玩这部神作!

不用想那么多了,游戏售价RM239而已,不买会后悔的!6月19日小编也会分享评测影片(包含透剧),请大家多多支持!想要了解更多这款游戏,请到官网获知详情。

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The Last of Us Part II

发布商: Sony Interactive Entertainment

开发商: Naughty Dog

发售日期: 2020-06-19

PlayStation 4

《The Last of Us Part II》续前作剧情的5年后。根据预告,被拯救的Ellie过上了平静生活,有了友情、亲情及爱情的她日子过得很幸福美满。但一天,因为某种原因,Ellie决定踏上了一个充满了危险的复仇之路…


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The Review

PROS

  • 故事引人入胜
  • 画质好到没话说
  • 会和角色引起共鸣

CONS

  • 聆听模式会让人混乱,尤其是敌人在很远的时候